Punkte & Handicaps
 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Level 6 Level 7 Level 8 Level 9
Level 1 trifft …100 Pkt110 Pkt120 Pkt 130 Pkt 140 Pkt150 Pkt160 Pkt170 Pkt180 Pkt
 Level 2 trifft …90 Pkt100 Pkt110 Pkt 120 Pkt 130 Pkt140 Pkt150 Pkt160 Pkt170 Pkt
 Level 3 trifft …80 Pkt90 Pkt100 Pkt110 Pkt120 Pkt130 Pkt140 Pkt150 Pkt160 Pkt
Level 4 trifft…2x 70 Pkt2x 80 Pkt90 Pkt100 Pkt110 Pkt120 Pkt130 Pkt140 Pkt150 Pkt
Level 5 trifft…3x 60 Pkt3x 70 Pkt80 Pkt90 Pkt100 Pkt110 Pkt120 Pkt130 Pkt140 Pkt
Level 6 trifft…3x 50 Pkt3x 60 Pkt2x 70 Pkt80 Pkt90 Pkt100 Pkt110 Pkt120 Pkt130 Pkt
Level 7 trifft…4x 40 Pkt4x 50 Pkt2x 60 Pkt70 Pkt 80 Pkt90 Pkt100 Pkt110 Pkt120 Pkt
Level 8 trifft…4x 30 Pkt4x 40 Pkt2x 50 Pkt2x 60 Pkt70 Pkt80 Pkt90 Pkt100 Pkt110 Pkt
Level 9 trifft…5x 20 Pkt5x 30 Pkt3x 40 Pkt2x 50 Pkt60 Pkt70 Pkt 80 Pkt 90 Pkt100 Pkt
Special
  Level 1 Level 2 Level 3Level 4Level 5 Level 6 Level 7 Level 8 Level 9
Schussfrequenz3/sek3/sek4/sek4/sek5/sek5/sek5/sek5/sek5/sek
Hits für Schnellfeuer2-42-42-42-411111
Schnellfeuer Schusslim1001001001004040506080
Team Protectjajajanein/-50 Pktnein/-50 Pktnein/-50 Pktnein/-50 Pktnein/-50 Pktnein/-50 Pkt
Down Time Save6 sek6 sek6 sek6 sek5 sek5 sek5 sek4 sek4 sek
Hits für
Unverwundbarkeit
55555555
Payback5 SP¹5 SP¹5 SP¹5 SP¹5 SP¹2 SP¹2 SP¹
Missile10 SP¹10 SP¹10 SP¹5 SP¹5 SP¹4 SP¹
Nuke²20-50 SP¹20-40 SP¹20-30 SP¹10-30 SP¹
¹SP = SPEZIALPUNK Verdienste: 5 SP je Targetaktivierung; 1SP je Personen Deaktivierung
²Nuke = Wird bei jeder benutzung um 10 SP¹ teurer bis zum angegebenen Maximum